約 2,657,422 件
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名称 回避 移動速度 SP回復 入手方法 レザーブーツ 5 0 3 他:ジューダス初期装備店:クレスタ チェインブーツ 7 -3 8 店:アイグレッテ? プレートブーツ 7 0 7 店:ハイデルベルグ メッシュブーツ 9 4 6 他:ナナリー初期装備店:ノイシュタット ヘヴィブーツ -11 -9 9 店:チェリク バトルブーツ 7 4 8 店:ホープタウン? グリーヴ 12 0 5 店:ハイデルベルグ・最後の商人 コンバットブーツ -5 -20 11 店:スペランツァ? ゴシックブーツ 12 0 6 他:ハロルド初期装備店:地上軍拠点?・最後の商人 ウイングドブーツ 0 14 2 拾:スパイラルケイブ?盗:ローグ ジェットブーツ 14 21 7 拾:神のたまご? エルヴンブーツ 11 11 2 拾:ダイクロフト グリムブーツ 5 7 5 店:ねこにんの村 ナイトメアブーツ 12 16 8 拾:白雲の尾根?でソーサラースコープ ペルシアブーツ 33 7 15 拾:ねこにんの村 ミカグラの足袋 9 9 9 拾:アクアラビリンス?店:最後の商人
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ダンジョン攻略 蘇った再生怪人達とのボスラッシュ。 連戦だが1戦ごとにMPは全快するし、途中で負けても再戦はそのボスからとなるので安心。 各ボスで必要な火力や耐性が異なっているので、一戦必勝でOK。 特にカクヨクダイブと魅魔はかなり強いのでしっかり対策を取ってから挑もう ボス攻略 +... 初戦:サラ ルイズ サラ Lv 72 HP 7500 力 130 攻撃力 300 体力 190 防御力 50 器用さ 90 魔防御 0 素早さ 140 回避 0 賢さ 140 抵抗 40 運 1 EXP 18438 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 火の鳥 火 敵全体 ゲート(火)を使ったときに使用 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 ゲート(水)を使ったときに使用 轟雷 雷 敵全体 ゲート(雷)を使ったときに使用 ストーンシャワー 地 敵全体 ゲート(地)を使ったときに使用 テスタメント 光 敵全体 ゲート(光)を使ったときに使用 スードエピグラファ 闇 敵全体 ゲート(闇)を使ったときに使用 エナジーライオット 魔 敵全体 弱肉強食の追い討ち - 敵単体 状態異常に強打 スタングレネード - 敵拡散 盲目付与 スパイダーネット - 敵拡散 DEX・AGI低下付与 ブレードネット - 敵拡散 麻痺付与 五月雨攻撃 - 敵単体 攻撃回数:2~4 ヒートウェポン - 味方全体 攻撃上昇付与 アクティブメンタル - 味方全体 魔法強化付与 ゲートキーパー - フィールド 指定した属性の威力上昇指定した属性の反属性の威力低下 ジャマー - フィールド 指定した属性の耐性+2ゲートキーパーで指定した属性を指定 ルイズ Lv 72 HP 9000 力 150 攻撃力 350 体力 190 防御力 50 器用さ 115 魔防御 0 素早さ 130 回避 0 賢さ 190 抵抗 40 運 1 EXP 18807 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 デポラブルヒット 殴 敵単体 フレイムストライク 殴+火 敵貫通 灼熱付与 フリーズインパクト 殴+水 敵単体 凍結付与 イナヅマスラッシュ 殴+雷 敵全体 感電付与 ランドインパクト 殴+地 敵拡散 転倒付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 超重力 地 敵単体 AGI低下付与 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 アビス 闇 敵単体 ヴォイドカッター 虚 敵単体 ボイドエクスプロージョン 虚 敵全体 精神集中の次のターンに使用 リリースバリア - 敵全体 耐性低下付与 100万ボルト - 敵単体 現在HPの99%ダメージ アンチマジックシェル - 味方全体 指定した属性の耐性アップ属性攻撃に同じ属性を指定してカウンター 精神集中 - 自分 集中付与 属性武器(プラズマナイフが最適)+多段Hitする攻撃でルイズの行動を妨害してやると良い。 高確率でルイズの行動を潰せるので使用武器は属性付きにしよう。 基本的に多段スキルの遅延待ちなら遅延が無く先手を取りやすいクイックブレイクがオススメ。 ルイズを1人にするとボイドを連発される恐れがあるのでルイズから撃破しよう。 2戦目:カクヨクダイブ&ハニヤスダイソイ カクヨクダイブ Lv 71 HP 15000 力 160 攻撃力 350 体力 240 防御力 100 器用さ 360 魔防御 0 素早さ 225 回避 75 賢さ 250 抵抗 30 運 80 EXP 28775 火 - 水 - 地 △ 雷 ■ 光 - 闇 ☆ 魔 - 斬 - 突 - 殴 ○ 種族 正体不明 装備武器 剣(盲目付き) 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 真空斬り 斬 貫通 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 爆裂雷神衝 雷 敵拡散 感電付与状態異常に強打 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 ミュート - 敵全体 沈黙付与 サモン・デビル - 世界 ハニヤスダイソイを召喚 ジャマー - フィールド 地耐性+2地属性へのカウンターで使用 ハニヤスダイソイ Lv 71 HP 8000 力 160 攻撃力 400 体力 300 防御力 300 器用さ 200 魔防御 0 素早さ 140 回避 0 賢さ 360 抵抗 0 運 120 EXP 2935 火 - 水 - 地 ■ 雷 △ 光 - 闇 ☆ 魔 - 斬 - 突 ○ 殴 - 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 グラマリーバスター 殴 敵拡散 POT低下付与 ネイキッドチャーマー 殴 敵単体 魅了付与一人になると使用 毒蛇絶咬撃 殴 敵単体 毒付与一人になると使用 トータルデストラクション 殴 敵大拡散 魔防低下付与一人になると使用 ニルヴァーナロータスビット 殴 敵全体 一人になると使用 超激震怒烈撃 殴 敵単体 地ランドでヒット数増加一人になると使用 トキシッククラウド 地 敵拡散 パワーインクリーズ - 味方全体 基礎能力上昇付与 ヒートウェポン - 味方全体 攻撃上昇付与 アースウォール - 味方全体 防御上昇付与 ウェポンブレス - 味方単体 攻撃強化付与 アーマーブレス - 味方単体 防御強化付与 リジェネレーション - フィールド 発動側が自動HP回復 陣形はフリーファイトがおすすめ。真空切りの範囲を絞り、こあバリアが持続する。 ただしミュートをもろに喰らう羽目になるので、沈黙耐性を付けたキャラにコンプリートキュアを持たせておくと安心。 サモン・デビルはHPではなくターン依存での行動。 ハニヤスを相手にしていると地相が雷に傾きがちなので、ランドを地に傾ける作業と補助に徹しよう。 ハニヤスは雷にやたら弱いので、スペルエンハンス後の雷魔法でランドを中和しつつ手早く撃破しよう。 また、強化がある程度完了しない限りハニヤスは攻撃に加わらないので、ディスペルやヴォーテックスで強化を遅らせるのも有効な戦術。 敵にはジャマーだけでなくリジェネレーションもあるため、オセンダクでフィールド自体を封じたい。 カクヨクはデバフからの地属性物理が有効。諏訪子や天子は範囲回復もできるのでお勧め。デバフは防御用にソーンバインドも欲しい。 ランド操作要員のメイド妖精や、加入していれば四大防御のレッサードラゴンがいると楽になる。 その他、必勝法としてカクヨクダイブ毒殺や、ハニヤス即死などもできる。 ハニヤスには通常の即死技ではなくガプーインのいかりや豊姫のモリオンオミクレーファン、あるいは即死技ではないが100万ボルトが効く。ついでに運命のスペクタクルも。 ただしハニヤスが呼ばれる前にカクヨクを倒した場合、ハニヤスが図鑑に登録されないので気にする人は注意。 3戦目:魅魔 Lv 77 HP 20000 力 180 攻撃力 400 体力 256 防御力 150 器用さ 256 魔防御 0 素早さ 240 回避 0 賢さ 224 抵抗 40 運 64 EXP 32404 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 - 闇 ◎ 魔 ○ 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 スカルクラッシュ 殴 敵単体 攻撃低下付与 ミラクルハンマー 殴 敵単体 強魔法耐性低下付与 エナジーハンド 殴+魔 敵単体 ストラトブレード 殴+魔 敵単体 HP50%以下でエナジーハンドの代わりに解禁 パワーデクリーズ - 敵一列 基礎能力低下付与物理カウンターで使用 怨念の魔光弾 魔 敵単体 通常の魔法攻撃 タイムストップ - 敵全体 行動停止付与低確率で使用 コズミックライナー 魔 敵全体 低確率で使用 力溜め - 自分 集中付与 トワイライトテイクダウン 殴 敵全体 転倒付与力溜めの次のターンに使用 魔耐性を付けてデバフ、バフを掛ければ物理はほぼ回避することが出来る。魔法は盾で防いで上手く四元属性弱化が決まったら属性武器でゴリゴリ削ろう。 アンラのラスワでもレベルとバフの状態次第ではそれなりに削れる。 魅魔のラスワは物理なのでフラワリングディフェンスかダークイリュージョン、ベネブランス・ウォールで乗り切るのがベター。 HPが10000未満になると発狂し、ストラトブレード主体に代わり攻撃力が大幅に上昇する。なお、図鑑では発狂前後で別扱いである(ステータスは変わらない)。 一気に削らないと危ういのでルーミアの嘗め回しやマジカルハンマーで四大弱化を狙って一気に倒すのがおすすめ。 コメントログ コメント 魅魔の欄に「怨念の魔光弾」?って技が無いな……。 - 名無しさん 2013-03-06 23 55 59 サラとルイズ倒した後にカクヨクさんに負けたら図鑑のサラの討伐数が0のままなんだけど仕様なのかな - 名無しさん 2013-03-15 01 46 57 四大弱化後、フランのレーヴァテインが必殺し、魅魔様が一撃・・・ - 名無しさん 2013-04-28 02 11 26 カクヨクとハニヤスの物理耐性がFEの3すくみっぽくてちょっと面白い - 名無しさん 2013-09-02 02 25 05 いくらステータス全快するからと言ってあまりにも毛色が違いすぎて連戦は難しいな - 名無しさん 2013-10-25 06 28 24 魅魔がタイムストップとコズミックライナー使ってきたぞ、どういうこと? - 名無しさん 2013-10-25 16 16 53 お前等ww一撃って嘘だろww - 名無しさん 2013-11-15 00 43 37 いいから弱化入れてガスでも撃ってこい - 名無しさん 2013-11-17 13 03 14 カクヨクダイブは回避率も素早さもやたら高いので、音羽の「ヘイスト」やタイタンアルムの「ボトムレススワンプ」がないとかなり厳しいかも。 - 名無しさん 2014-05-15 14 31 34 上に追記。レベルやメンバーにもよるが魅魔は結構素早さが高いので、電光石火で常に先手を取れるようにするとずっと楽に戦える。 - 名無しさん 2014-05-24 21 55 23 ディストラクション・ノヴァ打ってきて壊滅しかけた - 名無しさん 2014-09-06 17 11 13 ハニヤスがモリオンで砕け散っただと(゜Д゜) 魅魔は鈍化 蜘蛛の糸 大感電 DEX低下 - 名無しさん 2014-10-23 16 19 08 ミスって途中で投稿してしまった。 ↑の低下4種入れて味方にヘイストとパワーインクリーズでAGI強化したら物理攻撃はほぼ回避可能だから後は四大弱化いれるなり光特化で魔法攻めするなりご自由に - 名無しさん 2014-10-23 16 24 04 ハニヤスに有効な即死はガプーインの[いかり]か豊姫の[モリオンミクレーファン]の2種類だけと思われる。(命を奪われた!)と(首をはねられた!)ってでるタイプの即死は多分効かない。 - 名無しさん 2014-10-23 20 51 57 ハニヤスとカクヨクにレミリアのラスワが当たってゆっくりシスターズになった!正直2人ともかわいそうだ。 - 名無しさん 2014-11-04 17 11 30 名前
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目次 【概要】 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 思いついただけ。 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/恋愛科学 ★★★ 創作/出会い系専用車両 ★★★ 思いついただけ 創作/出会い系カレー店 ★★★ 創作/出会い系インフルエンザ ★★★ 創作/出会い系遺跡発掘調査 ★★★ 創作/出会い系戦争 ★★★ 創作/ヤンデレ刑事出会い系 ★★★ タグ 事業 設定 最終更新日時 2012-07-27 冒頭へ
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ネタページ:他テイルズネタ(TOH) 称号「バルバトラー」(DS版) 特殊武器「デスティニー」(R版) ダウンロードコスチューム(R版) 「ベルロウX」 各種アビスネタ 歴代(DS版) 称号「バルバトラー」(DS版) 元ネタはTOD2のバルバトス。 特殊武器「デスティニー」(R版) デザインはソーディアン・シャルティエと飛行竜の角。 ダウンロードコスチューム(R版) シング:獣人化カイウス(TOT) コハク:マルタ(TOS-R) ヒスイ:スパーダ(TOI) ベリル:パティ(TOV) イネス:ジュディス(TOV) クンツァイト:ラピード(TOV) カルセドニー:ユグドラシル(TOS) ガラド:マリク(TOG)TOVから三つも…。いずれも曲は同じなので曲目当てならばどれか一つでいい。 「ベルロウX」 元ネタはTOAの「タルロウX」。TOVでは「カルロウX」が登場している。 各種アビスネタ コハクの部屋にある人形『トクナガ』、チャットNo.172「派閥抗争」にて『ブタザルモドキ』という火を吹く生物が出る、聖都プランスールの孤児院敷地内にブウサギがいる。闘技場でどっかで見たような使用人が乱入してくる +あれは誰だ! 出番が来るまでず~っと待ち続けてたとかは禁句ですか?w +ただの使用人だった! 何しに来たんでしょうね一体(笑) R版ではトクナガがにゅーすぼっとくんに、ガイ様はヒューバートとパスカルに差し替えられているため華麗に削除されてしまった。 歴代(DS版) 詳しくはEX援技参照。容量の関係かボイスは一切なし。R版では全て削除されてしまった。一応、初回特典のインフィニットエボルブでルカ・イリア・カイウス・ルビア(効果がHP回復に変更)・ユーリ・ロイド・ジェイド・ガイ・リッド・スタン・プレセア・バイロクス・コンウェイ(新規ドット)等が登場する。
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英雄スタンとルーティの息子。 父親の武勇伝に憧れて自分も英雄になりたいと思っている。 だが、正直ゲーム開始時から英雄英雄と連呼しうるさい感が尽きない。 一応冒険を通して成長する。 その結果エンディングではかなりの真人間になるため序盤の痛さが余計際立つ。 二週目をやる人はそのギャップを覚悟しよう。 【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【技威力】 【長所】 移動速度、攻撃速度が速い。 SP回復、SP軽減が高く前衛に最適。 特技がほぼ全て有能。 称号バグ使えばほぼ隙無し。 【短所】 素の成長率では命中やTP回復が低い。 一子相伝の技を後から作ってもらってる。 英雄バグ。 行動が頭悪い。 秘奥義・蒼龍滅牙斬がATARANAI リアラのストーカー ネタにしづらい。 【主な戦い方】 機動力と能力の高さを生かして前衛で頑張ってもらいましょう。 爆炎剣が非常に高性能なのでこれを主体に。 開始と同時に分与翔王すると敵を右に追い込めるので一気に楽に。 【コンボ】 爆炎剣→詠キャン→爆炎剣 爆炎剣→空破絶風撃→詠キャン→爆炎剣 閃光衝→詠キャン→通常攻撃(3段目払いか上空)→閃光衝(ループ) 閃光衝、爆炎剣、蒼破刃、牙連蒼破刃、岩斬滅砕陣は 敵にもよるが詠キャンすることで通常攻撃につなげることができる。 壁際なら空破絶風撃も可能。 岩斬滅砕陣は閃光衝か、爆炎剣(追加)からしか繋がらない。 汎用は爆炎ループ。大抵の敵にはこれが繋がる。 【基本成長値】 HP 58 攻撃 4 防御 3.75 知性 0.75 命中 1.25 回避 1.75 幸運 0.125 SP回復 1.5 SP軽減 1.75 TP回復 0.75 TP軽減 1 詠唱速度 0.25 クリティカル 0.5 【技威力】 名称 命中 威力 備考 蒼破刃 -20 200 追加特技必須。画面中央で出すと敵を追いかけます 散葉塵 -7 240 ヒット数を稼いだり連続攻撃の走りにしたりと凡庸性高し 空翔斬 0 270 追加特技は封印の方向で 爆炎剣 -15 500 威力が高いのは足元から出る炎なので確実に当てたいところ 閃光衝 -7 360 出が遅いので注意。追加特技はかなり優秀 牙連蒼破刃 0 380 汎用。ただし二段目の突きが小さい敵に当たらない 空破絶風撃 -16 450 敵を押し込みます 屠龍連撃破 0 410 敵を選びません。が、秘奥義の射程が悲しいくらい短いです 疾空連殺剣 4 480 敵を選びます 岩斬滅砕陣 -10 1000 攻撃範囲が広いので詠唱妨害にも。密着すると当たらない
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モンスマソロ モンスマソロ [#a99f81d2] 共通 [#xceaaede] 召喚 [#p667298d] ウォリアー [#r73abf94] 両手 [#r96cb669] 片手 [#d0ed0530] 大剣 [#m30cef74] ハイブリッド [#y17fb0da] ソーサラー [#b1f7552e] 火 [#n146cf2f] 氷 [#e7d76ca3] 雷 [#o0b2b994] 三色 [#ec051de3] 星 [#vjpa98e5] 重 [#vae1rae9] 盾 [#oadj2kda] スカウト [#if5af58e] 短剣 [#c8dda0ec] 弓 [#l162cf03] 銃 [#nla5ed2a] ハイブリッド [#jb204db6] フェンサー [#mf55fc91] ペネ型 [#c47ca9c8] イレイス型 [#eee95ad0] セスタス [#zb318c74] コメント [#afd7b43b] 共通 ソロでは1匹や2匹ずつなど少数をちまちま倒していては時間内に終わらない。 7匹以上引っ張ってまとめて倒していこう。 また、サモンモンスターを使わないと湧きが悪くこれもまた時間内には終わらない。 サモンモンスターを使うタイミングとしては、スマッシュターボがあり、 かつ効果時間(1分)が切れる直前が良い。効果時間を計りつつ可能な限り常時サモモン状態にする まとめ狩りをする際の注意点としては、前方にMOBがいないように移動すること。 前方にMOBがいると、スキルを使った際に攻撃される恐れがあるため事故死に繋がりやすい。 3デッドでゲームオーバー、命は大事に。危なくなったらスマッシュターボ→ハイパーヒール。 移動系スキル(ドラテ、ヴァイパ、ペネ、ホネ等々…)を使用し、その場から歩かないでいると、プレイヤーが移動する前の地点に MOBが移動し、その場からプレイヤーに攻撃しようとするバグが確認されている。 一歩も歩かずに移動系スキルを連発しても、最初の地点にMOBが移動する。 HPが減った時に上記テクを利用し、MOBの群れから距離をとりつつ宝箱を取るなど、態勢を整えることが可能。 召喚 ※使用した際、サモンモンスターの効果がリセットされる。 サモンモンスター使用直後は可能な限り、召喚は利用しない方が良い。羽モードでプレイしている場合は、誤クリックにも注意。 ただしスマッシュターボが極端に少なく、サモンモンスターが大量にある場合は「サモンモンスター → 召喚獣」としてまとめ狩りするのも良いだろう。 ナイト ザコ相手には範囲重視の大ランスでまとめ狩りをし、ボス相手には威力重視の小ランスをしていこう。 レイス ザコ相手には範囲重視のギロチンソードでまとめ狩りをし、ボス相手には威力重視のバインドを使っていこう。 ジャイアント ストロングキャノンの射程が広く、威力もすこぶる高い。消費Pwも33と範囲のわりに低消費。 MOBに絡まれたときは、ビッグステップで掃討しよう。 HPも7000と非常に高くそう簡単に落ちない。近距離と遠距離ともにザコを一撃で倒せるスキルがあるためまとめ狩りが可能。 ウォリアー 両手の効率が最も良い。大剣も悪くないが、機動力がないので若干劣る。 戦争やMob狩り同様、エンダーを切らさないように気を付けよう。 両手 モンスマに最も向いており、全職中最高の効率を出せるタイプ。 ドラゴンテイルをしているだけですぐ終わるほど簡単、PSもAimも要らないのでむしろ飽きるほど。 サモンモンスターを使ってMOBを大量に湧かせてから MOBを大量に引っ張ってドラゴンテイルの繰り返しでOK。 スマッシュターボはMOBが多い場所でドラゴンテイルの連発で良い。 ボス相手もスマッシュターボを使いつつドラゴンテイルでボスと雑魚に当たるように連発してればいい 片手 片手武器は攻撃力が低いのが難点。 クランブルストームがあるなら大剣を持ってクランブルストームを主力に。 スマッシュターボがなく、敵が白オークのみならフォースインパクト二発も有効だ。 ボスにはナイトかレイスで対応したい。無い場合は大剣通常攻撃かブレイズスラッシュで削ろう。 Lv30以下でクランブルストームがない場合はハイブリッドを参照。 大剣 流石は両手ヲリの派生といったところ、モンスマでの性能は同等と言って良い。 範囲が以前より狭まったとはいえ、低消費のエクステンブレイド一閃で緑オーク、白オークをまとめて粉砕できる。 ソードランページ一撃でも雑魚を確実に倒せるのでこちらも有効。 ターボ状態+サモモンのソードランページ連発で、雑魚狩りのついでにボスを狩ると良い。 ボス単体ならばヘビスマ連打の方が勝る。 ハイブリッド 両手専用スキルがあるなら両手、大剣専用スキルがあるなら大剣、クランブルストームがあるなら片手を参照。 ここでは片手寄りハイブリッド(バッシュLv3・ヘビスマLv3・スタンプLv0〜3・ソニックブームLv1〜フォースLv2)を解説。 ザコ相手にはフォースかスタンプを使っていこう。フォースのほうが事故死が少なくすむかもしれない。 スマッシュターボでの乱獲時にはフォースよりも自分中心のスタンプのほうが有効だ。 ボス相手にはスマ、アイテムがあればナイトかレイスで対応していこう。 ソーサラー 強力な範囲攻撃を持ち、スマッシュターボ時の爆発力はピカイチ。 移動技がなく耐性が低いため、一度囲まれると雑魚相手でも危険。 詠唱状態でないと主力スキルが使えないのが難点。召喚解除の場所にはくれぐれも注意を。 火 ボス以外は一撃で倒せるヘルファイアをメインで使っていく。 ある程度MOBを引っ張ってからヘルファイアで楽にまとめ狩りが可能だが、少々Pw効率が悪い。 そういう意味では、スマッシュターボの出に効率が大きく左右される。 スピアが使えるのであれば、ヘルと場面によって使い分けるとさらに効率↑ 氷 つ[忘却の壷] ・・・と言うのは置いといて、ほぼアイテム任せになる。 開幕は纏めてカレス二発で倒す。そこで召喚かスマッシュターボが出たら万々歳。 スマッシュターボが出たらウェイブを連発しよう。ボスはグリフォン以降召喚で倒す。 グリフォンが出た時点でアイテムのストックが無いと相当厳しい。神頼みである。 氷雷でスピア持ちならかなり楽になる。氷火?・・・知りません。ライトニング取得してください。 雷 雑魚はスピア1、2発で倒せるので楽。 アタックエンチャをつけると、白オークがスピアでほぼ一撃になるので、資金に余裕がある場合は使用するのも手。 スマッシュターボをとったら足元or敵の集団にジャッジ連発。 ジャッジは射程も長いので遠くの敵を倒すのにも便利。 三色 遠距離範囲攻撃であるライントニングスピアかスパークフレアを主軸にする。 ターボ中はウェイブ連打、なければ上記の範囲スキルやライトニングで。 ソーサラーの中では効率低め。 星 白オクはメテオ一撃で倒せるが、非常に変則的な範囲攻撃であり、敵をまとめて狩るのはなかなか難しい。 スパークか、スピアが使えるのであればそちらをメインで使った方が良い。 ターボ状態ならば、敵をある程度まとめつつメテオ乱射が良いだろう。 重 ダメージが少ない為、グラビティフィールド自体はモンスマには適さない。 前提のスピアをメインで使っていこう。 ターボ状態ならば、敵が散らばっているならグラビ乱射、敵がまとまっているならスピア乱射。 盾 10/09/27のスキル調整にてシールドLv3の効果時間が120秒に さらに効果時間内のかけ直しも可能になったため非常に楽になった 基本的には敵の周りを歩くだけで良い。高速DoTで敵が次々に倒れていく ライトニングがあるなら使っても良い スマッシュターボの恩恵を受けづらいが、盾のかけ直しをするためと割り切る用途もある スカウト 基本行動にバフスキルが要らないので召喚が使いやすい。 ピアッシングシュートの威力調整で差が埋まったものの、依然として銃スカウトの効率が良い。 ヴァイパーバイトを取らない型の場合、ソーサラー同様囲まれないように立ち回る必要がある。 短剣 ガードブレイクで180前後のダメージを出せる為、白オークなら一撃で倒せる。 ある程度までのMOBの密集なら、スキをついてガドブレで殲滅していくと良い。 サモンモンス等で大量にMOBがいる場合は、ガドブレで倒そうとすると生き残った緑オークや範囲外の白オークからの 攻撃がかなり痛い為、MOBを引っ張っていきヴァイパーバイトの位置ずれを利用して距離をつけてからポイズンブロウを使い、MOBのHPと数を削ってからガドブレを入れる。 緊急時にはヴァイパーバイトで逃げてからのハイドで安全にアイテム回収できる。 スマッシュターボ中は雑魚をまとめてヴォイド連打が高効率。 ボスを倒す時は召喚を利用した方が良いが、MOBの沸きを温存するならば ターボ状態で周りのMOBを巻き込みつつガドブレ連打が良いだろう。 弓 貫通属性の持っているスキルを使っていくことになる。 ザコのHPが130、200と低いので4秒ごとに40ずつDOTダメージが与えられるポイズンショットが有効だ。 また、遠距離から多数のMOBを鈍足にできるスパイダーウェブを使うことで事故死も減る。 貫通属性があり、当たり判定が大きいトゥルーショットも使っていくといいだろう。 ターボを取ったら自分中心でレイン連打もいいかもしれない。 ボス相手にはナイトやレイスを使っていかないと倒すのは厳しいだろう。 ボス相手には召喚が最適解だが、もしターボしかない場合 ポイズンショットとブレイズショットでDOTを二つつけて常時76DOT与えつつ パワーシュート連打がいいかもしれない。 ※ピアが使用できるのであれば、銃を装備して下記のピア狩りを行った方が効率が良い。 銃 スカでは最もモンスマに適したタイプ。 雑魚は纏めてからトライヴェノム二発で一掃。 銃の通常攻撃も、140前後のダメージを与えられ汎用性が高い。 ターボを取った場合は、MOBが密集している箇所を順々にピアで掃射する。 一発290前後のダメージを出すパワシュは、ターボ状態なら全職でも最高レベルの火力となる。 ボスを相手にする場合はパワシュ連射、ターボ中ならトライヴェノム接射が有効。 ハイブリッド 銃を使用したピア狩りを行えない、ピア切り型スカウトでの攻略法を記す。 ターボも召喚も無い場合はブレイズがお勧め。硬直も短くブレイズ→ステップにより攻撃はほぼ確実に回避出来る。 ガドブレも良いが、緑オークを一撃で倒せず、スキも大きい為反撃を食らいやすいのがネック。弓で削ってからの方が安全か。 ターボとサモモンを取ったらレインで釣りつつガドブレ、もしくはブレイズで纏めて倒していこう。 召喚はサモンの効果が切れてしまうのであまり使いたくないが、殲滅力があまりない為サモンが相当余ってる際は 使用→殲滅→解除も有り。しかしただでさえサモンは大量に必要となってしまう。大事に使おう。 ボスを倒す時は召喚を利用した方が良いが、MOBの沸きを温存するならば ターボ状態で周りのMOBを巻き込みつつガドブレ連打が良いだろう。 フェンサー 範囲攻撃の貧弱さに苦しむことになる。 タンブルとペネトレイトスラストによる脱出&移動技バグで生存率は高い。 スカウト同様、バフスキルが不要なので召喚が使いやすい。 ペネ型 ある程度かき集めつつ、ペネで殲滅していく。移動と攻撃を兼ねるペネをいかに多く撃てるかが鍵となる。 ペネで白オークは1〜2発、緑オークは2発。 ターボがない時に無闇にペネで突撃すると反撃が痛い。必ず2回使って脱出できるPowの時に。 サモモンを使用するときは、効果時間(1分)中可能な限り同時にターボも使用し、ペネを撃ちまくる。 通常攻撃で白オークを反撃なしで倒せる。少数の白オークを倒すときに使用すると良い。 ボスを相手にする場合は、ターボ状態でフィニ連打が良いだろう。 イレイス型 範囲攻撃を一切持たないためアイテム任せ。 開幕は緑オークを通常三段やフラッシュで倒しに行く。 そこで召喚が出ればクイックムーブとタンブルで雑魚を引き連れてからまとめ狩り。 出ない場合は、雑魚が群れないように気を遣いながら召喚が出るまで粘ろう。 ボスはターボ中のフィニ連打で倒しに行く。召喚を使うのはもったいない。 セスタス 耐性がそこそこ高く、範囲攻撃と移動技にも恵まれているため悪くない効率。 インテンスファイ一撃で白オークが倒せるので、これを主力にしていく。 緑が混じっている場合は溜め無しゲイザー二発で倒した方が安全だ。 ホーネットスティングも少ないPowで移動技バグを起こせて便利。 ボスには通常攻撃連打と派生竜巻が有効。 コメント スキル調整で銃スカ死亡確認。白1確ではなくなった -- AT+7以上で確、なんだかんだ遠距離でサボる豚の始末が楽だから悪くはないが、1.5なり2倍書使ってヴェノムでBaronとViscount狩ったほうが早い -- 片手の時は大剣フォースより大剣クランブルの方が早く終われる -- ランペ範囲減少でモンスマですら完全に用無しになった<大剣 -- ピア威力弱体で銃モンスマは終わってる -- 奥の坂で「登り坂の場合移動スキルが高速化」を利用するとドラテが尋常じゃない速度で出せる。ボス討伐にどうぞ -- 銃はトライヴェノムもかなりいい。白1〜2,緑確2。近接で撃てば緑も一発な上にターボ取ってボス相手だとすさまじい攻撃力。 -- ヴェノムは複数ヒットがあるから距離と当て方によっては緑も一確出来る -- 銃スカにしたからモンスマでヴェノムやってみたけどピア以上の性能。両手大剣に次ぐ性能かも -- 短剣はスマッシュターボヴォイドのほうが早いですね。対ボスはガドブレ。 -- 名前 IP 223.133.68.12 TIME "2012-01-29 (日) 05 30 12" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?cmd=edit page=Map%2F%C6%AE%B5%BB%BE%EC%2F%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%DE%A5%BD%A5%ED 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https://w.atwiki.jp/ps2_tod2/pages/18.html
目指せSB間最大ダメージ ☆アンノマグナ単独での後半マグナ様相手を前提。 ☆「威力」は対マグナ様前提の1セットの攻撃力係数。 属性減少分(全属性-5%)やコンボの当たらない部分の攻撃力も差し引き済み。 ☆「フレーム」はそのコンボ1セットにかかる時間。 最速でのキャンセル及び攻撃移行が前提。 攻撃開始から最後のヒットまでの時間ではなく、 コンボ開始から次のセットのコンボに移行可能になるまでの時間。 ☆「F単位攻撃力」はそのコンボの1フレーム当たりの攻撃力係数。 タイムアタック参照用。 ☆「セット」はそのコンボのヒット数も考慮して 現実的に後半マグナ様のSB間に叩き込めるセット数。 後半マグナ様の1フレーム毎にブラスターゲージ増加1も考慮済み。 キャンセル速度や攻撃の開始の仕方、[[クリティカル]]発生度合いによって変動。 ☆総計攻撃力はそのコンボで後半マグナ様のSB間に与えられる攻撃力係数の振れ幅と、 そのうち攻撃力分布時間帯や技の特性から考えた最大攻撃係数の目安。 ☆クリ特化型の育成をしているとコンボ中のクリティカル発生による BC減少回数が多くなるためヒット数の多いものが少し有利になる。 (クリティカル一回につき10フレーム分得する) 1.カイル ① 爆炎+空破 総計攻撃力:5475~6387(目安 6000※) 威力912.5 約105フレーム F単位攻撃力8.30 6~7セット ※気絶率が高い。気絶した際に途中で通常を混ぜる必要がある。 2.仮面 ① 幻影+魔人 総計攻撃力:3382~4510 (目安 4500) 威力1127.5 約200フレーム F単位攻撃力5.64 3~4セット 幻影刃は初撃に出すと防御されやすい。通常から始動する方が無難 ② 通常+月閃粉塵 総計攻撃力:4345~5214(目安 5100※) 威力869 約120フレーム F単位攻撃力7.24 5~6セット ※「通常+幻影魔人→(通常+月閃粉塵×n)」で目安5100。 「通常+月閃粉塵」だけだと目安4850程度。 ③ 通常+月閃×3 総計攻撃力:3891~5188(目安 4500) 威力1297 約180フレーム F単位攻撃力7.20 3~4セット 3.ロニ ① 通常+雷神 総計攻撃力:2610~2900((目安 2700) 威力290 約90フレーム F単位攻撃力3.22 9~10セット ② 通常+戦吼 総計攻撃力:3600~4200(目安 4200※) 威力600 約120フレーム F単位攻撃力5.00 6~7セット ※タイミングが厳しく繋ぎの通常が上空な事もあり、 安定して続けるのはかなりキツめ。J攻撃暴発しやすい。 4.天才 ① 鏡影槍 総計攻撃力:5700~6650(目安 6275※) 威力475 約65フレーム F単位攻撃力7.42 12~14セット ※技の特性上、始動に不安がある。 5~6回ほど繰り返したところで一度通常攻撃で距離調整が必要。 普通の攻略に関してはマグナディウエスを参照。
https://w.atwiki.jp/tod2/pages/84.html
天才がマグナ様の目の前でクレコメ唱えて、 発動した瞬間に時止めされて トゥインクルスターの詠唱呪文言った。 -- (名無しさん) 2011-01-29 12 22 22 説明わかりにくかった。 もう一度 天才がマグナ様の目の前でクレコメ詠唱 →クレコメ発動→その瞬間時止め→追加発動 →謎のトゥインクルの呪文 というわけ。これも分かりにくいか -- (名無しさん) 2011-01-29 12 29 21 チラ裏 -- (名無しさん) 2011-01-29 14 06 15 プリズムフラッシャってどうして他と比べて高威力何だろう。 全段当たる時が少ないからなのか? -- (名無しさん) 2011-01-29 15 59 59 詠唱特化のジューダスのメイン火力だよね ガー発の代わりにアバタールつけてマグナ様と戦っても面白いかも。 代わりに攻撃力ないとやってられんが -- (名無しさん) 2011-01-29 16 21 35 後衛用のカーディナルがほしいのに迷宮で40周しても一向に出てこない… そのくせフルプレートとかに3つも出た あーやれやれだぜぇ -- (名無しさん) 2011-01-29 17 49 33 アクラビで出ないならトレカを使えばいいじゃない -- (名無しさん) 2011-01-29 18 43 56 ↑今調べてトレカのシステム初めて知った。サンクス ここには載せてないのね -- (名無しさん) 2011-01-29 19 07 54 一応言っておくと、黄金の種もトレカと同じように交換できる 40周もしたならオリオラとペンペン大量にあるだろうし 詳しくはググれ -- (名無しさん) 2011-01-29 19 20 03 ↑すまぬ、サンクス 両方交換できる事は知ってたけど詳しくは無知だった -- (名無しさん) 2011-01-29 19 40 56 オリオラ26 ペンペン27 トレカ15 種とかいらないからあとトレカ3枚欲しい。 そうすればあとは時間調整して欲しいスロットを・・・ カーディナルは前衛後衛4個ずつある 予備がたくさんあるのはいいことだ。 ミスティ(詠唱27↑)とかデーモン(悪魔↑)でも貰っておこうか。 -- (名無しさん) 2011-01-29 20 53 55 すいません クリティカルのステータス値ってどこで確認するんですか? ステータス画面みてもみつからなくて -- (名無しさん) 2011-01-29 21 07 42 装備画面以外で確認できないぞ -- (名無しさん) 2011-01-29 21 25 09 わかりました! ありがとう^^ -- (名無しさん) 2011-01-29 21 37 58 ↑思わぬ来客ですな^^ -- (名無しさん) 2011-01-29 23 28 39 今頃になって初期ハロ達成したが育成考えると面倒でやる気起きない -- (名無しさん) 2011-01-30 00 00 23 わかる 経験値2倍でヌルゲしてた自分に育成はめんどすぎた -- (名無しさん) 2011-01-30 06 14 39 ↑2わかる 経験値2倍でヌルいプレイばっかりやってた。 LV150まで上げて一旦妥協したしな -- (名無しさん) 2011-01-30 08 59 29 一周目でレベル130まであげてた友人はそこでD2に飽きてしまっていた なんてもったいないプレイなのか -- (名無しさん) 2011-01-30 11 13 27 コンボ命の便利さはシャレにならんな。 1週間もあれば十分LV200まで到達できる。 そういえば、昔どっかの掲示板でアクラビの雑魚相手に、経験値2倍使って頑張ってレベル上げてる人達がいたな・・・ 1レベル上げるのに100戦闘繰り返してたよw 最近はどのゲームでもレベル補正あるよね、それに突っかからないコンボ命は良い特典だと思う。 -- (名無しさん) 2011-01-30 12 13 54 まぁ俺は放置で上げちゃったけどね -- (名無しさん) 2011-01-30 13 33 35 畜生にも劣る下劣な行為、見逃すわけにはいかんなぁ? -- (名無しさん) 2011-01-30 13 37 19 薬草出る確率、もうちょい高くても良かったんじゃないだろうか -- (名無しさん) 2011-01-30 14 27 35 863コンボした。 -- (名無しさん) 2011-01-30 15 36 29 コンボ命は良いシステム。ある程度なら自分で経験値を調整できるのだから -- (名無しさん) 2011-01-30 17 06 25 全員SB直前でハルファスに挑んだら 普通に350コンボ越えた。 なんともいえない解放感と爽快感。 -- (名無しさん) 2011-01-30 17 45 40 そういやさ、↑見て思ったんだけど、みんな今何やってる? ここにいる人の大抵は薬漬けとかはもう終わってると思うけど、 そのあと何してるんだろう。自分はまだ始めたばかりなんで、手動とオートマジポ。 -- (名無しさん) 2011-01-31 03 30 21 寿司に衰弱食らわして数の子にして楽しんでる -- (名無しさん) 2011-01-31 10 14 03 初期称号薬禁止スロなしプレイ、地味にきつい -- (名無しさん) 2011-01-31 11 42 29 野暮なことを訊くがその縛りはプレイしていて面白いのか? -- (名無しさん) 2011-01-31 12 09 45 初回の懐かしさがあるよ。まあ自己満足さ -- (名無しさん) 2011-01-31 14 34 41 天才寿司イベントクリアできなくてイライラしてるw -- (名無しさん) 2011-01-31 21 41 25 500円玉か連射コン使え -- (名無しさん) 2011-01-31 22 58 22 よく「500円玉使うとできる」って聞いたことあるけど、 それでやるとどれくらい楽なわけ?初回で連コンヤッホー!だったわ ハロ寿司はもういいです、次に試してソッコー「帰らせてもらう!」 -- (名無しさん) 2011-02-01 07 12 44 俺は500円玉使ってもできなかった。俺がへたれなのか、反応が悪い。 だから今連射コン買おうと思ってる。 -- (名無しさん) 2011-02-01 09 04 18 マジポ放置とそれくらいしか役目ないように見えるけど、実はかなりあるよ 何気にストーリー進行中にも連コンで移動させるときがあるし。 工夫すればどこでもオート戦闘できるし、会話スキップにだって使える。 夢イベントはいつもスキップしてますわw -- (名無しさん) 2011-02-01 10 56 08 ↑やり方kwsk -- (名無しさん) 2011-02-01 11 22 36 やり方も何も、ボタンセットするだけじゃん オート戦闘は連射コンじゃなくてもできる -- (名無しさん) 2011-02-01 11 39 25 違う違う、連コンでストーリー移動させるとこってどこ? -- (名無しさん) 2011-02-01 12 29 30 僕も知りたい -- (エミレット) 2011-02-01 16 01 20 夢イベントの光るエフェクトは妙に長くてだれる -- (名無しさん) 2011-02-01 16 52 20 ↑初期ハロのエンディング…いやオープニングと思えば問題ないだろ -- (名無しさん) 2011-02-01 18 26 02 ↑3,4 ゴメン、そんなすごいもんじゃない。 適当にフィールド移動させるときのこと。 壁にぶつかりそうだったらスティックの向きを調整。確実に無駄遣いだな・・・ あと、オート戦闘はダンジョンで連コン無しじゃできなくね? -- (名無しさん) 2011-02-01 18 54 50 輪ゴム使うのだよ -- (名無しさん) 2011-02-01 21 26 19 フィールドで輪ゴムかセロテープで左右スティックをうまい具合に調整すればできる そもそもダンジョン内でできるのか・・・? -- (名無しさん) 2011-02-01 22 14 09 ↑1が↑2と3のどっちに言ってるか分からないけど、 連コンでガンガン壁にぶつかるように設定、 輪ゴムとかで逆方向に動くように固定すればダンジョンでもできる。 -- (名無しさん) 2011-02-01 23 17 36 それより、ダンジョンで連コン無しでオート放置のやり方が知りたい 輪ゴム使ってもなかなか思い浮かばないのだが・・・ -- (名無しさん) 2011-02-02 10 36 29 ダンジョンで連コンなしは無理だな -- (名無しさん) 2011-02-02 12 24 44 オート放置か・・・自分で秘奥義決めたい派の僕には無理だな -- (エミレット) 2011-02-02 16 25 42 君は新しい人かな? ここの常連なら普通名無しで書くんだけどw だが、分与秘奥義を連発する爽快感は分かる。 オート放置という手段の最大の利点は、手間を省けることだからな。 ゲームに対する継続力の維持にも役立ってくれる。 -- (名無しさん) 2011-02-02 16 36 54 僕、かめnおたくなのさwwwエミリオカトレットのりゃく。 -- (エミレット) 2011-02-02 16 47 43 ここから先へ進みたければ、お前たちも仮面をつければいい -- (名無しさん) 2011-02-02 17 31 49 ↓つっこめ! -- (名無しさん) 2011-02-02 17 37 15 話題ぶった切りなのだが、冗談抜きにリムル使ってみたくなってきた 詠キャンもできるし(D2では当たり前か)、奥義の使い勝手が非常によさそう。 瞬雷刃で敵に突っ込むのに最適だし、 さんいらないから本当取り変えて -- (名無しさん) 2011-02-02 18 55 42 ディバインセイバーがある時点で一軍確定だな -- (名無しさん) 2011-02-03 03 27 45 通攻に闇がつくなら俺は使わない -- (名無しさん) 2011-02-03 11 40 02 単発昇華は主人公の血統か。奥義の後半が術判定とか特殊だよな -- (名無しさん) 2011-02-03 14 19 36 ソルブライト使った後に知性が上がったら・・・ -- (名無しさん) 2011-02-03 14 24 46 ラスバニ→それで勝ったつもり?→知性上昇 対マグナで輝く予感。 -- (名無しさん) 2011-02-03 14 31 53 この流れから言いたいことはただ一つ。 リメD2出てくれ・・・(期待度0) -- (名無しさん) 2011-02-03 14 36 43 真人憐獄殺きまんない。ラビットシンボルつけたら、確率UPするかな? -- (エミレット) 2011-02-03 16 13 01 PSPは失敗だった。出たことではなく、追加の内容が。 -- (名無しさん) 2011-02-03 16 55 06 スタン・・・ -- (名無しさん) 2011-02-03 17 20 41 ↑3幸運で確率あがるの? 真人憐獄殺× 魔神煉獄殺○ -- (名無しさん) 2011-02-03 19 02 02 ジューダス:真神煉獄刹 リオン:魔神煉獄殺 -- (名無しさん) 2011-02-03 19 30 54 なんだこれは -- (名無しさん) 2011-02-03 21 17 05 仮面が魔神剣・刹牙つかえたらいいのに。 -- (名無しさん) 2011-02-03 21 45 05 じゃあ真神はどうなんのよw -- (名無しさん) 2011-02-03 21 54 14 ぼくのかんがえたさいきょうのかめん -- (名無しさん) 2011-02-03 22 07 34 ↑???w -- (名無しさん) 2011-02-03 22 14 39 空中に浮くとか?ww ストーンザッパーを16個まで飛ばせるとかw マリアンを召喚するとかwww -- (名無しさん) 2011-02-03 22 15 58 そういう願望のみのタラレバを馬鹿にしてんだろ、仮面が刹牙とかねえよ -- (名無しさん) 2011-02-04 02 11 31 大体あのグラでどうやって撃てとww リメD仕様の技はほとんど無理でしょ -- (名無しさん) 2011-02-04 08 12 59 空気の技をもっと増やしてくれたまえ。 -- (名無しさん) 2011-02-04 22 16 36 エフェクトをもっと派手にすればいいんだよ空気は。 バーンストライク並みの烈火閃とか、 フリーズハンター並みの扇氷閃とか。 -- (名無しさん) 2011-02-05 08 58 10 戦闘終了の掛け合いで、 カイル「俺たちは!」 一同「負けない!」 ↑これの発生条件って何だっけ? -- (名無しさん) 2011-02-05 12 31 19 ノーダメじゃない? -- (名無しさん) 2011-02-05 12 37 57 ノーダメでやったけど発生しなかった。 だいぶ前に一回だけ見たんだけど… 戦闘メンバーとかも関係する…? -- (名無しさん) 2011-02-05 13 05 36 ↑関係するよ。 馬鹿、聖女、ホモ、仮面だったような。 私の場合、改変現代でハンダースナッチ? っていうやつを次の条件で殺害する。 ・グレードが高い状態で戦闘終了 ・5秒以内に瞬殺 ・ついでに空気が入っても稀に俺たちは負けない!という。 -- (名無しさん) 2011-02-05 13 20 56 ↑情報サンクス、試してみるわ -- (名無しさん) 2011-02-05 13 59 45 馬鹿、聖女、ホモ、空気じゃね? -- (名無しさん) 2011-02-05 14 45 31 じゃあ三人なんだろ。 -- (名無しさん) 2011-02-05 16 03 49 ↑4ちゃんと空気が入っててもって書いてあるじゃん。 -- (名無しさん) 2011-02-05 18 17 29 俺も↑3の条件だったと思う 仮面の場合は言わなかったような -- (名無しさん) 2011-02-05 22 16 26 攻略本に載ってたらいいのにね -- (名無しさん) 2011-02-05 22 56 03 Vジャンプの薄っぺらな攻略本には確か馬鹿聖女ホモ仮面で載ってたような気がするが… -- (名無しさん) 2011-02-06 09 10 59 ↑そうやんな! そう載ってたからその情報を私は書いたのです。 しかし、あの本は間違いが多すぎるから 信用は出来ない。 ソルブライトの威力3500(2700)って書いてあるし、 シルフィスティア3000(5400)とかなにしてんのって話。 -- (名無しさん) 2011-02-06 16 18 28 大丈夫?の力で解決しようと思って必死にページめくったんだが・・・ もしかしてリザルト台詞集載ってない・・・? -- (名無しさん) 2011-02-06 21 32 44 5秒以内にってのは直接必要な条件じゃないんじゃない 低レベルの進行はカ/ロ/リ/ナの面子で普通に回してたけど 聞かない台詞じゃないもん -- (名無しさん) 2011-02-06 22 41 31 ↑なぜ5秒以内と言ったかというと、 グレードが高い状態でないと、 セリフを言ってくれないからです。 5秒以内は決して必要な条件ではありません。 -- (名無しさん) 2011-02-06 23 16 22 リザルト台詞集は一度見てみたいな、 未だ聞いたことないものがあるかもしれない。 空気とホモ全然入れないしw -- (名無しさん) 2011-02-07 00 03 26 サウンドテストみたいなのあるよな? -- (名無しさん) 2011-02-07 08 44 59 ↑1聞けたっけ?サウンドテストは曲だけで終わらせるからなぁ・・・ ところでさ、D2が発売したのは2002年だが、何でD2に燃えてきたのは2006年なんだろ? いろんなところを見ても、2006年からしかやり込み投稿作がない -- (名無しさん) 2011-02-07 09 29 28 ↑2 音声はあるけどどれが没ネタでどれが存在するのか良くわからない 兄貴「暑いだろぅ?仮面取れば?」 仮面「やかましいっ・・・!」 と 兄貴「寒いだろう。仮面取れば?」 仮面「関係ないだろう」 はマジで発生条件わからんw -- (名無しさん) 2011-02-07 09 48 17 というか聞いたことすらないw 実際発生した人いる? -- (名無しさん) 2011-02-07 11 45 52 ↑3 おそらくyoutubeが繁栄する以前は細々とアップローダーに上げるしかなかったからだろう -- (名無しさん) 2011-02-07 14 45 13 ↑てっきり「追加晶術バグが発見されたから」とかだと思ってた。 サンクス -- (名無しさん) 2011-02-07 15 24 31 ↑4 暑いだろ?はカルバレイスのみ。 寒いだろ?はスノーフリアのみ。 みたいな。 ロニとジューダス以外は死んで放置とか試してみれば? -- (名無しさん) 2011-02-07 15 42 45 たしか、グレード高いときだけだよ。ときに、あれ「ヤカマシーン。」としか聞こえない 。 -- (エミレット) 2011-02-07 16 15 33 仮面好きなのは分かるが、どうしても「エミレット」に違和感を覚えてしまうw ここは名無しが常習(?)だからなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-07 16 52 08 ほっといてやれよw -- (名無しさん) 2011-02-07 18 00 06 じゃあ俺はライオン(Lion)にしよっかな。 というノリ。 -- (名無しさん) 2011-02-07 18 22 34 俺たちは!負けない! について調べてみたので報告 調査状況は改変現代レベル50前後でMANIA。 分かったことを並べると、 仮面が入っているときは言わない。 ついでに高グレードである必要はない、-0.30で確認。 あと5秒以内である必要もない。49秒で確認。 対象の敵も関係なさそう。 よって条件は、 ・カイル、リアラ、ロニ、ナナリー ・ノーダメージ のときに100%の確率で発生する。 でほぼ間違いないと思われる。 間違いあったら指摘ヨロ -- (名無しさん) 2011-02-08 10 31 26 ↑検証おつかれさまです 当たり前だから書いてないかも知れないけど、 最後の敵をカイルで撃破しないとダメみたいだな -- (名無しさん) 2011-02-08 15 17 34 ↑2難易度関係あるの? 高グレの必要はないのか。それはそれはw 私の間違えですね。 改変現代で高グレしか出たことがないので・・・ -- (名無しさん) 2011-02-08 17 02 08 そんなの俺にはありえないw デルタレイ魔のせいでダダ下がり -- (名無しさん) 2011-02-08 17 13 10 そこで空翔斬ですよ -- (名無しさん) 2011-02-08 18 08 59 ↑4 そりゃもちろんカイル主導の掛け合いだしね 条件を満たしていれば2戦連続でも発生するっぽい。 ↑3 書き忘れてた。難易度は関係ないはず。 まあEASYで俺たちは負けないとか言われてもそれはどうかと思うが ↑2 相手が耐性を持ってる属性で攻撃をしてるのでは? -- (名無しさん) 2011-02-08 18 21 11 効かないみたいよって、味方が攻撃を受けたときにも言うんだね。 エルヴンマント装備で闇の晶術受けたときとか。 -- (名無しさん) 2011-02-08 19 29 51 ↑ミスった。 「弱点みたいね」だ。 -- (名無しさん) 2011-02-08 19 31 34 それがネタ動画でたまに使われてる -- (名無しさん) 2011-02-08 19 42 02 フランブレイブされて「効かないみたいよ」って何回聞いたことかw -- (名無しさん) 2011-02-08 22 32 06 秘奥義中にも言われるよねwww -- (エミレット) 2011-02-09 16 25 41 「散れ、魔人滅殺闇!」 「エアプレッシュァー!」 「交わらざりし命に・・・」 「効かないみたいよ」 -- (名無しさん) 2011-02-09 16 48 50 ロニおったら絶対いわれるし。 HP9999のロニにジアースマントつけて、 さらに風属性を-24して、マグナ様にフィアフルシルフィしてもらっても、 それでも生きているロニ。(NORMAL) 大佐「ゴキブリ並みの生命力ですから♪」 -- (名無しさん) 2011-02-09 18 26 23 ↑TOA入りました。すみません。 -- (名無しさん) 2011-02-09 18 26 48 なにこの気持ち悪い流れ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-09 19 38 51 春休みはまだ先だぜ兄弟 -- (名無しさん) 2011-02-09 20 24 32 話ぶった切って悪い。 PSPからD2に入ったんだがPS2版もやったほうがいいのか? やるにしても称号をまた全部集める気力が薄れてきてるから微妙なところではあるんだ。 -- (名無しさん) 2011-02-09 21 18 13 PSPは手軽さがいい。気力が薄いのに今からPS2はややキツイ。 脳内麻薬が洪水起こすほどの戦闘狂でバグに魅了されたなら仕方ないが、生半可な気持ちでは長く続くまい。 -- (名無しさん) 2011-02-09 23 12 03 ワンコインだし、とりあえず買ってみたらいいんじゃないか? バグ使ってみてハマれば自然とやる気でるだろうし -- (名無しさん) 2011-02-09 23 34 48 ↑2 生半可な気持ちだとやっぱりキツイのか。脳内麻薬補正ってすごいんだな。 ↑ それはそれでありだな。値段も安いから一度買ってみることにするよ。レスありがとう。 -- (名無しさん) 2011-02-09 23 50 53 ・ウメェ! マジポしやすい パラ調整の自由度が非常に高い さすがにPSPよりは操作しやすい 割と目が疲れにくい *環境次第 いちいちスロ集め中にアナゴスターズと戦わないで済む ・ヤベェ! 種育てが長い 中断セーブが保存されずアクラビで高周回で時折起こる ハング事故で被害大しかも帰還以外の方法で回避不能 "真"ハロ膳という悪夢 放置系の作業で馬鹿にならない程度に電気料金がかかる 「両方やる」って視点がない場合のPSP版から見た差 上から順に影響が大きいと思われる 個人的に闘技場とか演出とかはどうでもいいけど ガルド系の引き継ぎがないのも地味にめんどい どっちにしろ鍛冶屋は無理だろうから無視していいんじゃない -- (名無しさん) 2011-02-10 17 55 56 ↑長いの乙。 鍛冶屋なんかだれかレベルMAXした人おんの? 私はその人を神と呼ぶ。ちなみにチートなしで。 -- (名無しさん) 2011-02-10 21 38 21 はぁ…何言ってんだか。過去ログ見ろっての -- (名無しさん) 2011-02-10 22 42 01 世の中には初期サルっていうのを達成した人もいる。 初期レベルで鍛冶屋をサルにすること。 -- (名無しさん) 2011-02-10 23 07 21 ↑鬼畜w -- (名無しさん) 2011-02-10 23 10 00 ようやくカイル君のTP系と命中上げ終わったわ 攻撃と防御上げんの超めんどくせえ そもそもこっちのが沢山必要なのに 緑で1しか上がらないのおかしいだろwww -- (名無しさん) 2011-02-11 22 20 14 攻撃力って最大値800+武器の攻撃力やった? -- (名無しさん) 2011-02-11 22 27 41 カイル「見切ったっっ!!」とハロルド「バレバレぇ!」 がサウンドテストでしか聞いたことなくてどういう条件で出るのかと思ってたら アナゴの「ッハッハァー!」を避けた時に出た だから何といわれればそれまでだが -- (名無しさん) 2011-02-12 21 37 47 ちょ、急になんか過疎ってないか? -- (名無しさん) 2011-02-13 09 31 56 むしろ最近なんでこんな賑わってんだよしかもくだらない既出や無駄な長文ばっか -- (名無しさん) 2011-02-13 19 58 20 赤で3上がるものは優先して赤、当然だがな。 あとHPは最後な。可能な限りマーシャるのだ。 -- (名無しさん) 2011-02-13 21 10 07 じゃあ、俺もマーシャってきますか -- (名無しさん) 2011-02-13 21 46 06 赤で3上がるものは緑を優先して使った方がいいんじゃないの? 具体的にいっちゃうとカモミールとセボリーでしょ 赤で3上がるものは緑では2上がるから、緑換算で1.5枚分 でも赤で2上がるものは緑では1しか上がらないから、緑換算で2枚分の価値があると考えられる -- (名無しさん) 2011-02-14 19 50 07 ↑4みたいな人間のクズにくだらないとか無駄とかいう権利など存在しない。 他の皆への人権侵害だ。とっとと失せろ。ゴミクズ。 -- (名無しさん) 2011-02-14 20 51 33 賑わって何か悪いですかな?アンチさん。 -- (名無しさん) 2011-02-14 21 00 23 天地時代でLv200まで上げるのってどんぐらいグミ代かかるのかね 今初期ハロ中1回目未来で100万ガルド貯めたけど倍ぐらいなら頑張る 4倍だったら諦めて最終現代行っちゃう -- (名無しさん) 2011-02-14 21 26 20 どんな大義名分があろうと言葉を選ばなきゃ悪になる。当然だな、相手は人なんだから。 差別表現か三流文句しか思いつかないならコメントすんなってことだ、このコメもどうかと思うが一応言っとく。 -- (名無しさん) 2011-02-14 21 47 05 そもそも100万も使う? -- (名無しさん) 2011-02-15 19 57 45 更新の衝突があったみたいだ。 天地でLv200ってすごいですな~。 25万ガルドもあれば簡単にLv200に出来ると思うけど。 -- (名無しさん) 2011-02-15 20 02 05 MHP3も飽きたし、またTOD2やろうかと思ってたんだけど PS2の電源が入らない(泣) わざわざPS2買いなおすのも馬鹿らしいから、これで引退だ。 結局、初期ハロ一回もできずに終わってしまったorz PS2互換PS3が新しく出たら復帰します。さようなら… -- (名無しさん) 2011-02-16 02 06 10 既出ネタや長文が迷惑なのわかってないのか。呆れる -- (名無しさん) 2011-02-16 02 46 57 どう迷惑なのか説明してもらえないか? -- (名無しさん) 2011-02-16 13 00 19 不要なログばっか!って言いたいんだろ -- (名無しさん) 2011-02-16 14 29 51 ↑3そろそろここから消えてくれないか? -- (名無しさん) 2011-02-16 17 49 04 ↑6 1/4で十分とかなんて喜劇 というか保管所から拠点まで往復面倒だけどグミ切れたら毎回帰るのかな 実はプロト出現率低いのも我慢してダイクロフトで補給機使うとか? -- (名無しさん) 2011-02-16 19 45 46 お -- (名無しさん) 2011-02-17 00 01 43 ち -- (名無しさん) 2011-02-17 00 01 57 ん -- (名無しさん) 2011-02-17 00 02 05 前は有益なログばっかだったのに何最近の流れ スレで逃走した時のグレードがー0.03になるんじゃないかという書き込みあったな 一応ここにも書いておく -- (名無しさん) 2011-02-17 06 24 11 ↑まぁTOD2はもう研究しつくされてるから有益な情報はないさ -- (名無しさん) 2011-02-17 13 03 32 ↑2 わざわざ文体変えてまで必死だな。 わかるんだよ、俺たちには。お前のような悪の力を持った奴が! -- (名無しさん) 2011-02-17 16 07 28 ↑頭大丈夫か? -- (名無しさん) 2011-02-17 18 00 27 でも全く下がらない報告もあるんだよね 逃走時のグレード 逃走中の行動に関係あるという予測も立ちそうだが・・・ -- (名無しさん) 2011-02-17 19 17 33 ↑3が悪だってことは俺にも解った。 グレードは99999+クリア回数と難易度ボーナスでカンストしてしまうけど、クリアするまでは普通にカウントされてるのかもしれない。だったら99999以上の人には下がらないように見えてしまうかもしれないな。憶測でしかないけどさ。 -- (名無しさん) 2011-02-18 12 26 04 99999とかw -- (名無しさん) 2011-02-18 17 09 24 放置しまくって、普通に10万超えてるんですけど -- (名無しさん) 2011-02-18 23 26 37 放置しまくっても90000も越えないんですけど -- (名無しさん) 2011-02-20 19 03 30 ホモと二人旅のときはかなり増える -- (名無しさん) 2011-02-21 00 21 08 何とかいったらどうなんだ -- (名無しさん) 2011-02-22 02 30 27 何も言えぬか -- (名無しさん) 2011-02-22 16 19 19 そういえばマグナ様がアクアリムス使ったときの回復量って、 各難易度共通で40%でおk? -- (名無しさん) 2011-02-22 19 08 22 共通。 NORMALで160000回復。 UNKNOWNで320000回復。 たぶんねw -- (名無しさん) 2011-02-22 21 39 28 リバドバグ無しでマグナ放置はキツイなw 永久機関にしようとリザレクション解禁でやったが、 ノーマルでもその後彼らの(ry -- (名無しさん) 2011-02-23 23 42 19 ↑がデジャヴなんだが気のせいか -- (名無しさん) 2011-02-24 14 27 35 過疎りはじめたぞ~。 もとからやけど。 -- (名無しさん) 2011-02-24 23 10 54 落ち着いたんだろ。見苦しいよりいいさ。 -- (名無しさん) 2011-02-25 13 16 14 受け身ってボタン連打じゃ無理? なんかコツあれば教えてください -- (名無しさん) 2011-02-25 16 02 49 個人的にだが連打は向いてない気がする 1フレだから入力きついけどプレイしていくうちに自然とタイミングわかってくる -- (名無しさん) 2011-02-25 18 45 50 その1フレが分かれば、Vの隠し秘奥義なんて余裕すぎるんだけどな。 D2の受け身は、もう慣れ過ぎちまった・・・ インディグって3回受け身タイミングあると思うんだけど、できた人いる? 俺まだ最初の2回しかできない -- (名無しさん) 2011-02-25 20 46 42 一応全部できる。 フランブレイブも一応。 あれだけでかなりスキがなくなる。 これでマグナ様は2連発具現は出来なくなりました。 てかエクセキューション受け身して最後の一発当たらなかったが 受け身した後何フレームか無敵なのか? え?分かりきった質問するなって?w -- (名無しさん) 2011-02-25 21 59 43 受け身とったあとに通攻すると、ブレイクアタックになるんだな・・・ 初めて知ったよ インディグの3回目って、一度ダウンしてからだっけ? -- (名無しさん) 2011-02-25 23 27 11 1回目・・・紋章出現後(風属性)、着地する瞬間 2回目・・・雷(光属性)みたいなのに打ち上げられ、聖剣で刺された瞬間 3回目・・・爆発(光属性)みたいなのが起きてダウンする瞬間 -- (名無しさん) 2011-02-26 11 58 48 迷宮のマップの仕掛け(ダメージとか)って、 周回するにつれて度合いが強くなってるように感じるんだが、俺の気のせい? -- (名無しさん) 2011-02-26 21 24 35 俺も2回までだったなぁ あれって2回目に受け身したときの無敵時間で、 3撃目が当たらない・・・って感じじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2011-02-26 22 18 58 ↑2 自分も思ったことあるわそれ -- (名無しさん) 2011-02-27 21 14 29 ググれカス -- (名無しさん) 2011-02-28 07 36 01 ↑ググっても詳しく出てこないな… 知ってるならここのWiki編集してくれないか? -- (名無しさん) 2011-02-28 11 10 59 今更過ぎるだろ -- (名無しさん) 2011-02-28 13 54 50 多分聞くよりも自分で周回しなおしてチェックした方が早いと思うよ -- (名無しさん) 2011-02-28 17 52 04 受け身のタイミング尋ねた者だけど、色々コメントありがとう カメラが操作キャラに近い時なら、受け身出来るようになってきた 1フレームと聞くと、めちゃくちゃシビアに聞こえるね -- (名無しさん) 2011-02-28 21 20 43 いや、60分の1秒って相当シビアじゃないか? 格ゲーのやり取りレベルだと思うけど -- (名無しさん) 2011-02-28 21 54 32 ↑しかし、TOD2をやりこみすぎていて、結構な確率で成功する -- (名無しさん) 2011-03-01 08 13 42 ↑6 まず調べる、出てこなかったら検証する。それでも解らないなら聞く。検証した結果が未載なら編集する。 そういうもんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-03-01 13 46 05 ↑2www超ベテランw -- (名無しさん) 2011-03-01 16 01 15 慣れたらデルタレイでも受け身できるようになるから不思議 -- (名無しさん) 2011-03-01 17 39 38 ↑3 検証して解らなかったから聞いたんだが お前らの反応見てもう検証する気なくしたよ -- (名無しさん) 2011-03-01 18 46 38 最初から検証したけどわからなかったとかけばよかったのに そのコメントのせいで他の人もお前に教える気なくしただろうよ -- (名無しさん) 2011-03-01 19 02 56 マジ厨房は消えてくんねぇかな -- (名無しさん) 2011-03-01 19 32 55 ↑2 ↑6の言うようにここで聞いてる時点で検証済み前提じゃないの? わざわざ言わないといけなかった? まあここには誰も答えられる人いなさそうだからもういいけどね D2もずいぶん殺伐としたもんだ -- (名無しさん) 2011-03-01 19 40 09 ちょっと と 王の入れ替えしようか -- (名無しさん) 2011-03-01 20 22 57 精神年齢厨房に消えてもらいたい -- (名無しさん) 2011-03-01 22 11 01 いちいち言いあいするやつには消えてもらいたい。 結構見ててうざいんでね -- (名無しさん) 2011-03-01 22 13 22 おまえがな -- (名無しさん) 2011-03-02 00 41 50 やはり人間は悪だ、神によって救われなければならない つまりレンズください -- (名無しさん) 2011-03-02 01 15 34 ぶった切ってしまうがフレーム云々は慣れが大きいと思う 受身はそれなりに成功するけど ttp //www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/prog_memo/latency/091029.html ここのソフトで試したら1フレームの違いは分からんかった。 -- (名無しさん) 2011-03-02 10 30 04 ↑3 いつ俺が言いあいした? ちゃんと日本語理解してくれるかな? -- (名無しさん) 2011-03-02 16 31 53 うざいから消えろという意味だ -- (名無しさん) 2011-03-02 17 38 55 遅延か・・・液晶テレビでやったら詠キャンのタイミングがズレてやりにくかった覚えがあるな なんていうか、最速の詠キャンができないのよね 受け身のタイミングがズレるのも致命的だな -- (名無しさん) 2011-03-02 21 11 01 そういえば受け身の成功って2種類ないか?キャラの上に文字が出るパターンと文字は出ずに受け身だけするパターン。あれって何が違うんだ? -- (名無しさん) 2011-03-02 21 21 33 え?そうなん?文字出るやつは「タッチステップ」ってでてくるやつか。 文字なしとか初めて聞いた件について。 -- (名無しさん) 2011-03-02 21 53 40 タッチステップw -- (名無しさん) 2011-03-02 22 46 56 ↑3 それって受け身じゃないと思うぞ ダウンしないだけで、普通に受け身とれる ↑そういう復唱して草はやすだけの書き込みはいらない -- (名無しさん) 2011-03-02 23 33 00 無意味で面白くもないコメントって草生えてること多いな、低年齢層の特徴か? ↑4 ダウンしない攻撃を空中で食らうと、よく飛ぶので誤解しやすい。受身を取れなければ、やられモーションのままバウンドするから、見極めてみてくれ。 それでも二種類あるってんなら検証が必要になってくる。 -- (名無しさん) 2011-03-02 23 44 29 タッチステップ(笑) -- (名無しさん) 2011-03-03 09 12 36 「タッチステップ」人気でよかった(´ω`) -- (名無しさん) 2011-03-03 18 02 12 Tech step と Touch step では違うでしょ 前者はテク(テクニカル)ステップ。 -- (名無しさん) 2011-03-03 18 09 41 そうやって訂正するならいいさ。ただ復唱して馬鹿にする奴がむかつくんだ。 で、その表示の有無だが、いまのところ表示される。エフェクトに紛れて見えなかった、とかじゃないかなぁ。 -- (名無しさん) 2011-03-03 19 17 59 タッチステップ吹いた -- (名無しさん) 2011-03-03 20 07 23 もしかして「タッチステップ」じゃないの? -- (名無しさん) 2011-03-03 20 31 16 やめたげてよぉ! -- (名無しさん) 2011-03-03 21 58 19 タッチステップがこんなにも人気だとは。 フフ・・・(*-ω-) -- (名無しさん) 2011-03-03 23 07 34 ↑13の書き込みをした者です。 ↑10↑9なるほど。ダウンしない攻撃だったのか。 ↑6「Tech step」って出てたのか。受け身に精一杯でわからなかった。 ↑5そういう可能性もあるな。確認してみるよ。 それと非難してる人、ちょっとした間違いなんだからもっと寛容になっては…? -- (名無しさん) 2011-03-04 03 13 26 面白いと思ってるんだろ。箸が落ちて笑うような年頃はさ。 -- (名無しさん) 2011-03-04 11 29 37 笑えば…いいと思うよ -- (名無しさん) 2011-03-04 11 54 11 なんでも一元的に年齢のせいにするのはどうかと思うけどね -- (名無しさん) 2011-03-04 12 39 55 ↑ 悪い、精神年齢って意味だ。 -- (名無しさん) 2011-03-04 15 36 19 男性陣も上級晶術使えたらいいのに。 -- (名無しさん) 2011-03-04 15 51 17 上級、とまでは言わないが、男も中級まであったらなぁ ロニとかネガティブとプリフラしか中級無いし・・・ 1人4つ属性扱えるんだから男は中級、女性は上級まで全部揃ってたら良かった -- (名無しさん) 2011-03-04 17 43 47 ていうかハロ様に下級持たせてよ -- (名無しさん) 2011-03-04 21 44 50 でもロニがエアプレッシャーとかなんかキモくない?(個人的な意見) 天才のバーンストライクは見たかったわ~(個人的な意見) 空気とか知性低いので上級無駄w(個人的な意見じゃない?) 仮面のほうが高いとかさすがエミリオ。 -- (名無しさん) 2011-03-04 21 45 58 そうか、天才は下級2つしかないんか。 フレイムとアクア没w てかリアラ覚えすぎwコンボコマンドつけても全部技つけれないしw -- (名無しさん) 2011-03-04 21 47 12 君達、風と闇の上級が無いナナリーさんディスってんの? -- (名無しさん) 2011-03-04 21 50 02 白兵能力もある(ことになってる)だけに上級についてはしょうがないかとは思う ただネガティブゲイトが意味不明 -- (名無しさん) 2011-03-04 21 53 24 追加するとしたらこんな感じか 馬鹿:エアプレ、プリフラ ホモ:エアプレ、スプラッシュ 天才:フレドラ、バンスト、アクスパ 空気:ネガティブ、エクセ、フィアフル -- (名無しさん) 2011-03-04 21 59 42 それは逆につまらん -- (名無しさん) 2011-03-04 22 03 22 馬鹿がヴォルテックヒート覚えるんだし男性陣全員に昇華覚えて欲しいと思った 仮面にイービルとかブラッディとかホモにスピアとかトリニティとかね -- (名無しさん) 2011-03-04 22 21 04 空気に追加特技と奥義というものがあれば…… -- (名無しさん) 2011-03-04 23 09 43 空気がエクセキューションとか使えたら絶対メインメンバーになるw 具現使えるならなおさら。 エンブレススター=扇氷閃 ブレイブフィードが欲しい。 2Dなので10ヒット必中。 -- (名無しさん) 2011-03-05 12 46 47 ↑ちょっとアビス入ってる -- (名無しさん) 2011-03-05 15 47 07 どっちかっていうとカイル君は萌えるばーんすとらいく覚えてくれてるだけで大したもんだと思う -- (名無しさん) 2011-03-05 16 04 17 穴子がディバイン使えれば満足だよ -- (名無しさん) 2011-03-05 20 43 20 アナゴが下級、中級、上級、禁呪全部使いこなしてくれれば満足だよ 倒しがいありそうだ。リメイクD2大賛成。 -- (名無しさん) 2011-03-05 22 36 45 あるあるwに書いてあるカウンター全て入れた穴子は? -- (名無しさん) 2011-03-05 23 16 25 あれに対してどうやって勝つ手段を見出したらいいんだよ。 -- (名無しさん) 2011-03-06 02 44 25 術誘発からタコ殴り・・・でも30秒以内に倒せないとアウトだしなww -- (名無しさん) 2011-03-06 10 42 50 POM使うしかないw PAR使用したら怒り出すしなw -- (名無しさん) 2011-03-06 12 17 57 よく考えたら詠唱釣りで楽勝じゃね? プリマ使えば50ヒット以内且つ30秒以内に勝てるかも。 50ヒットしても鋼体中にダメージは入るわけだし。 問題はその後の背中に羽の生えたBaRUだな。 果たしてどれほど強いのか・・・ あとあるあるwじゃなかった -- (名無しさん) 2011-03-06 22 10 50 仮面が過去断ち切って、仮面解放して デモンズランス・ゼロが使えるようになったらいいのにw 羽BaRUと相対できそうな予感w -- (名無しさん) 2011-03-07 15 12 40 でも、仮面が過去たちきれないのって、マリアンのせいでしょ? よし、今すぐ会いに行って来てwww -- (エミレット) 2011-03-07 16 26 33 羽BaRu人気だね 「バルスエキスマキナ」「バルバトス・イグゼシブ」 「ネオバルバトス」「バルバトス・アンゲルス」「バルバトス・テオス」・・・ どれもしっくりこねぇな・・・ -- (名無しさん) 2011-03-07 17 46 57 最近来てなかったんだが何があったんだ?随分と話のレベルが下がっているようだが -- (名無しさん) 2011-03-07 18 46 42 ちょっと羽BaRuが楽しすぎるネタだから広めたのw カオスバルバトスwなんか動画であったようなww -- (名無しさん) 2011-03-07 19 04 16 話のレベルを上げようと思って久しぶりにプレイしたら腕の下がりっぷりに絶望した。 デルタやフレイムは叩き落とすものだったのになぁ。 -- (名無しさん) 2011-03-07 20 25 41 ↑3 なんか香ばしいのが増えてる ここで話すことじゃないと注意喚起しても効かない -- (名無しさん) 2011-03-07 21 05 41 ↑2私落ち落とせませんけど?w 1回だけ仮面の月閃光で無効化できたのが、非常にうれしかったけど。 -- (名無しさん) 2011-03-07 22 05 21 けどけどうるさいんだけど -- (名無しさん) 2011-03-08 01 42 07 去年からしょーもない書き込みばっかりだな ここってこんなんだったっけ・・・? -- (名無しさん) 2011-03-08 03 46 26 厨房の繁殖力が凄まじい -- (名無しさん) 2011-03-08 08 15 24
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アタモニ教団の傭兵をしていた、カイルの兄貴的存在兼ロリコンマザコン野郎。 自分を育ててくれた孤児院に恩返ししたいと思い、 カイルと放置レンズを盗みにいった事から冒険が始まった。 センス抜群の特技・奥義を引っさげ、カイルたちの連携を滅茶苦茶にする。 難易度を上げれば上げるほどチェインブレイカーになる悲しい命中率を持つ。 【長所】 【短所】 【好きな人】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【技威力】 【震天裂空~攻撃】 【長所】 豪快感とヒール。 最初からいる。 クリティカルが高い。 リーチの長さ 技名のセンス 通常攻撃だけで安定連携 サイコクラッシャー 物理攻撃に対してはほぼ不死身 ツンデレ エ゙エェ~ィ ケン ワッサッサン ミシアス ゼムゥヴネス オフナグ ウフゲン レスニシ イ゙ィーアゲベグシ ( ゚д゚ )ニ゙ッ!!!! 【短所】 通常攻撃が遅い。足も遅い。命中が低い。 使いにくい技が多い 奥義がほぼすべて扱いづらい、ゆえに秘奥義も扱いづらい わが道突き進む、味方の連携妨害のエキスパート 晶術にあっさりと狩られる ホモでロリコン 割 破 爆 走 撃 しかしない NPCにしておくと使用回数が群を抜いているほど大好き 【好きな人】 美女とか美女とか美女とか カイル(恋愛対象として) ジューダス ナナリー(ロリ含む) ルーティ(マザコン?) 基本的に女性全般が好きなようだが、自身は14歳未満はアウトとしている。 しかし、上記の通りロリコン、マザコン、更にはホモであり、熟年者も大好き。 本当に好きな人に対してはツンデレになる傾向にある(カイルやルーティを除く)。 何故かリアラやハロルドには興味が無い模様。 【主な戦い方】 カイル、ジューダスと同じように扱うと痛い目を見る。 ほとんどの奥義は詠キャンのタイミングが遅すぎる上に、 吹き飛ばしたりすり抜けたりと弱すぎるので基本的にすべて封印。 特技とその追加だけで戦う。 メインは、手軽な雷神招と、追加特技が超優秀な霧氷翔(追加)。 爆炎剣や魔人滅殺闇のような「飛ぶ打撃」は持ち合わせていないので、 相手の術士に対しては放墜鐘で隊列変換、爆灰鐘、霧氷翔追加で前衛ごと叩いていく。 雷神招の追加特技は敵をダウンさせるのでその後のコンボが繋がらない。 雷神招を先端がかする程度の距離から出すと、 雷神招→追加特技(詠キャン)→通常のように繋げられる。 「豪快じゃなきゃロニじゃねえっ!俺は奥義も使ってやるっ!」という人は、 コンボはあきらめてください。 【コンボ】 (通常攻撃1,2、裏拳通常攻撃)×n回 (例:↑○、○、↓○~など) 通常攻撃→雷神招or霧氷翔追加→詠キャン→通常攻撃(ループコンボ) 通常攻撃→放墜鐘→ダッシュ→通常攻撃など(壁際ループ) 一部の敵(ナッハとか)には、通常→爆灰鐘が繋がる。 通常攻撃→双打鐘→割破爆走撃あたりが大体の敵にコンボになり無難。 【基本成長値】 HP 64 攻撃 6 防御 4.5 知性 1.25 命中 1 回避 0.5 幸運 0.25 SP回復 1.5 SP軽減 1 TP回復 1.25 TP軽減 1 詠唱速度 0.0625 クリティカル 0.75 【技威力】 名称 命中 威力 備考 双打鐘 5 230 汎用 雷神招 -5 200 追加特技→詠唱キャンセルとか 放墜鐘 -20 450 隊列崩しに 霧氷翔 0 440 いろいろと優秀 爆灰鐘 -5 420 攻撃範囲は広いけど出が遅いです 割破爆走撃 5 400 汎用 空破特攻弾 -8 620 vsカーカー、まじオススメ。一応「飛ぶ打撃」 戦吼爆ッ破 -12 500 最初の蹴りは当てておきたいところ 神空割砕人 0 550 続く秘奥義が強いです 【震天裂空~攻撃】 1回クリアした後、パーティにカイルがいる状態で神空割砕人の秘奥義を出すと、 8分の1の確率で秘奥義の威力が901に変化する。(つまり弱体化) さらにデッキブラシ装備時、確率が50%にUPw
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